1.76复古传奇

热血传奇私服网站散仙加点

来源: 作者:www.u0734.com 时间:12/02/12 点击:0
我不知道现在为什么这么多人练纯元素仙,普通的加点是筋骨43~45, 体魄10~15,力量为初始属性4,其他全部加元神了!其实说句瞎话,没必要!拼命的加了那么多的元神有什么用呢???攻击高??攻击高有什么用呢??不告知我升级快,热血传奇私服网站,现在的进级根本全部依附义务和副本,自己出去刷怪基本没有了,而且现在也没有可以卡杀升级的怪了!岂非你要那么多的攻击是为了副本??你攻击是不错,但是你的防御呢?性命值呢?膂力值呢?少的可怜,不说BOSS级的怪,就算是稍微厉害点的普通怪2个或者3个一起就够让你头痛的!信任当初的升天,野外拾遗没人爱好纯元仙,这2个副本是不可以回生的,逝世亡直接T出副本,纯元仙在副本中的存活才能之低,绝对无人能比!就算你攻击高没有机遇打一样即是0.至于PK,这好象是与纯元仙绝缘的货色,技巧好的还好说,技术轻微差一点,或者对手轻微强一点,你基础就已经注定输了!其实元仙人是最无奈和无用的加点方法!
仙是元素系的种族,所以大家就认为元神是散仙的强项,其实这是相对错的!元素袭击跟普通攻击是绝对不同的,一般攻击和力量是成正比例的,气力越高,输出越高,造成的损害越大,加成越显著,但是元素呢,他并不是跟着元神的增长而直线回升的,元攻的增加是不规矩的起伏线增加!这并非是空穴来风,而是取决于刀剑的防御体系,大家都晓得,刀剑中的物理防御力是固定数值,100就是100,300就是300,你300的攻击只能对消300点防御所能抵消的伤害,不论你的对手攻击是1000 还是10000,你的防御就只能抵消这些伤害,所以力气越高效果就越明显,这是天经地义的!相反,再看元素防御,刀剑中的元素攻击并不是固定的数值,而是依照百分比计算的,例如XX装备 火防御30% 冰防御20% 毒防御50% 等等!他看似是个固定数值其实是不然的,再这里略微提以下 元素抗性的系数 0.25(四分之一)因此,你元素防御并不是实际的元素防御,你的元素防御到达100%的时候,实在只能抵消25%的元素伤害!【这是像素供给的刀剑1上的,在这里应当可以持续用,感到刀剑英雄Ⅱ是直接套用的刀剑英雄1的公式,由于良多公式已经证明了是本来的】
举例阐明:
例如:某仙子元素攻击1000,对手元素防御100%,乘以元素抗性系数后,得到可以抵消25%的伤害,即可以抵消250点伤害!而仙子发明攻击不够高,而后换高攻击装备后,攻击提升到2000,再去攻击对手,若按畸形计算,上次造成伤害750点,这次提升1000点,应该造成1750的伤害,但是实际效果呢??只造成了1500点的伤害!!!!那250点伤害哪去了???这就是元素伤害的毛病,对手虽然不换装备,他的元素抗性也会随着你攻击的增加而增加!
但是换成普通攻击就不一样了,你300点的防御只能抵消300点伤害(假设罢了,伤害是有详细公式的,这里只是做个假设),对手1000点攻击,你就要蒙受700点的伤害,但是当攻击增加到2000的时候,你依然只能抵消300点伤害,因为你的防御没有变,所以你就要照单全部承受下1700点的伤害了!这是元素和物理攻击最实质的差别!
所以你修炼时候,在拼命的增加自己的元素攻击的时候,其实无形的也给对手增加了防御!得失相当,其实元素攻击只有做到可以破开对手防御,能给对手造成必定的伤害即可,没必要寻求超高的元素攻击!方才提到,1.80战神复古传奇,元神不是散仙的优势,那么仙的优势在哪里呢??
先看下面的公式:
剑客、游侠、力士、修罗的防备盘算公式:
防御力=(筋骨d3+装备防御之跟t[1+筋骨d200])
散仙的计算公式:
防御力=(筋骨d3+装备防御之和t[1+筋骨d180])
以上的装备防御是包含,衣服、帽盔、鞋靴、腰带、护符、兵器上所有的防御之和
这就是仙跟其他种族的优势所在,还是举例解释,先不说元素抗性,地球人都知道散仙的元素抗性是所有种族里最强悍的,咱们就探讨下仙的物理防御力:
按筋骨100点,装备防御500点计算,
当其余种族设备时得到的防备力为:
100d3+500X(1+100d200)==783
当散仙装备时候则为:
100d3+500X(1+100d180)==810
比其他种族高出27点防御,差未几是装备总防御力的5.5%!因而保障筋骨雷同的状况下,装备每晋升
100点防御,仙将比其他种族多5.5%的防御!
当筋骨200点,防御仍为500时候,其他种族防御为
200d3+500X(1+200d200)==1066
而散仙装备时:
200d3+500X(1+200d180)==1121
装备防御没变,筋骨提升到200后,仙的防御将比其他种族增添了55点,折合装备总防御的11%,想想这个数字,再联合前面的数字,我想什么大家也该醒了!
刀剑1上,仙子的装备跟人族的装备差距相称大,后果不是很显明,练不练筋骨是无所谓的,然而刀剑好汉Ⅱ里的仙套装防御进步了一个相称高的档次,再不懂的爱护的话真对不住散仙这个职业了!
至于上面的公式大家假如有任何的猜忌,可以自己亲身实际一下,把自己的筋骨和装备防御套进公式算一下,最后结果就算不准确,误差很小,个别误差在2点防御上,基本就是小数点进位的差异,像素提供时候曾说是 终极成果只保存小数点前的整数局部,不存在四舍五入的情形,大家可以先自己算下!
怎么公道应用仙子的上风,才干施展到最大效果,大家本人研讨吧!自己从玩刀剑豪杰1开端就倡导,筋骨仙,即,筋骨230,体格80,残余点全体元神!无论是副本,仍是PK,甚至是帮战都能够去打打,不至于出去就秒!攻打固然低,但是不杀不动的人,哪怕是防御最强的装备,漏洞后一套连招照样打到他气暴!